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召喚時レアリティ: 属性:水 タイプ:攻撃 ノーマルクエストでは「動けばこっちの誰かが死ぬ」的な火力でプレーヤー達を震え上がらせるヒーロー。よく見るとすごい露出度の服を着ている。 剥がしスキルとダメージ減少率減少を付与するスキルを持っており、とんでもない硬さのエンタルや試練の巣ボス達に有効。ただし耐久性がほぼ皆無なので支援を掛けて守る必要がある。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 スキル1の防御無視と、スキル2のダメージ減少率デバフが対チャンピオンブルドーザにおいて非常に有用。また、有利属性のため廃坑6階ボスをワンパンするアタッカーとしても強い。 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1189.72 1493 防御力 687.96 863 HP 5603.64 7033 速度 307 307 スキル S1 回し斬り 敵に攻撃力の240%のダメージを与え、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。このスキルは相手の防御を無視します。(CT2) S2 嵐突刺し 敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の310%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、ダメージ減少率を25%減少させます。相手と列が近いほど最大3回まで攻撃します。(CT3) 覚醒 雷突き 敵1行を連続で2回攻撃してそれぞれ攻撃力の180%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、ダメージ減少率を2%減少させます。(CT3) スキル1「回し斬り」 倍率こそ高くないが防御無視とバフ剥がしを持っている上にCT2とクリマを代表するスキル。クリダメ特化にすればLv40で5万ダメージ程度叩き出せる。 スキル2「嵐突刺し(雷突き)」 未覚醒の場合は高倍率で距離によって最大3ヒット、覚醒すると倍率は下がるが2ヒット固定ににあり行範囲攻撃となる。一長一短に思えるが、チャンピオンブルドーザで使用する場合は反撃が怖いため距離で1ヒット固定にできる未覚醒の方が使いやすい。 特性 武器 弱者蔑視 攻撃時、残存HP50%以下の敵に30%の追加ダメージを与えます。 Lv4 防具 意志 クリティカル率が30%増加します。 Lv3 火力を底上げする上で両方共最重要な特性となっている。 合計: - 今日: - 昨日: -
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503 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 11 05 13 ID IcDs2PA/ 俺も書かせてくれ。 【クリック+メディック】 ポケモンで有名なゲームフリークの作品。 病気の人の体内に潜っていって、悪玉パクルスに善玉パクルスをぶつけて倒すという内容。 色々言いたいこともあるが楽しい。 患者の「お腹痛い」→腸とかかな? 「熱がある」→パクルスの種類はこれかな?などと推理しながら潜るのは なんか知的好奇心をくすぐられる感じがして心地よいです。 あと、成功して退院した患者からお礼の手紙が来たりとか、ツボをとらえてるなと思う。 不満といえば、潜っている時。 テキストで詳細な説明をして、ビジュアルはぼんやりとしてよくわからない感じなのが。 (たぶんリアルにやるとグロになるから止めたのかなと思うが) 全年齢対応したんだろうけど、子供はこれ買わんだろ。 もっと大人にターゲットを絞った作りにしてもよかったかなと思う。 かなり向き不向きの出るゲームだと思うので、万人にはお勧め出来ませんが、まったりと お酒でも飲みながらプレー出来るゲームだと思います。 たまにマイナーなところレビューしに来ます。 504 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 13 13 44 ID jQDm0nRq 503 痛くないように注射するのが結構難しかったな。 最初は泣かせてばかりだった。 友人がメモリカード2枚つかってバクルス増殖する技を発見して、 一気に萎えた記憶がある。
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"喉から手が出る"クリマ 年齢:21 性別:女性 身長:162cm 体重:? 才覚:3 魅力:4 探索:2 武勇:1 背景:記憶喪失 使命:記憶を取り戻すこと。「節約」に何かが記憶が隠されている クラス:神官 ジョブ:魔道士 クラススキル:信仰 ジョブスキル:儀式呪文 HP:9 器:4 回避値:9 配下:0/21 アイテム: 1お酒 2お守り 3お守り 4鉄砲 5星の欠片 6魔道書 (初期の戦槌は国王きのこに) 予算会議後: 1衣装 2お守り 3星の欠片 4星の欠片 5お守り 6星の欠片 好きなもの:広い場所、おせっかい 嫌いなもの:会議、小鬼 感情:【グラナーダへの愛情1】 外見: エメラルドグリーン色の長髪。前髪で目元が隠れていて、若干ぽけっとした印象。 全体的に細身、加えて胸部が断崖絶壁。 衣装は王国32Pのアレ。帽子は被っていない。 「私に手伝えることなら、いいですよ。運動は苦手ですけど、体を動かすのは好きですから」 「私に家族が、大切な人がいたのなら。その人達はどうしているでしょうか? 私は自分を作る記憶が欲しい。でも……記憶が戻らなければ、いいと。たまに思ってしまいます」 神聖冒険自治国で神官を務める女性。記憶喪失で、教会の中に一人きりで立っていたところが、彼女の最初の 記憶になっている。 自らの過去に対して貪欲に情報を求めているが、同時に過去を知ることが怖く、常にお節介を焼いて回ってい るのはその感情を忘れようとしているからかもしれない(無論、本人の性分もあるだろうが)。 故に会議といった、じっとしている場は苦手。小鬼は……なぜか生理的に受け付けない。 趣味は散歩と昼寝。広い場所だとなおよい。あんまりそんな場所ないけど。 なお。神聖冒険自治国の宗派は「エルフがいるから深界よりだけど別になんでもいい」らしい。
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【キャラクター】 属性:水属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:18年9月開催の期間限定ガチャ「百合の誓い限定ガチャ」にて確率で排出【ガチャ寸劇】 種族:アルゴス CV:長谷川 暖(中西 優香より変更) 元モン娘:ラクリマ(17年10月百合魔王と従者の限定ガチャ) 公式モン娘紹介: 百合魔王に仕える、アルゴス族のモン娘。 『誓いの未来』で見た、大魔王と百合魔王の側近としての姿のラクリマ。 噂では、ラクリマもまた大魔王と百合魔王の両方と誓いを交わしているとの事だが、真偽は本人達のみぞ知る。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 百合と絆を見守る眼 水属性モン娘の攻撃力と速度が増加(大) HPが90%以上の時、 水属性の攻撃回数が2回攻撃になる -- S1 不可視の千里眼 長時間、味方の速度を上昇(大)させ、わずかな間、敵全体の速度を減少(特大)にさせ、 しばらくの間、攻撃回数が2回になる 10 S2 迷いなき弾丸 防御力無視の水属性のランダム2連続物理攻撃を与える 8 S3 黒百合のカノン 敵全体に水属性の物理攻撃(特大)を与え、長時間、敵全体に強烈な毒を与える 8 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 百合と絆を見守る眼 水属性モン娘の攻撃力と速度が増加(大) HPが90%以上の時、 水属性の攻撃回数が2回攻撃になる -- S1 ワールド・クレアボヤンス 長時間、味方の速度を上昇(特大)させ、わずかな間、敵全体の速度を減少(特大)にさせ、 しばらくの間、攻撃回数が2回になる 10 S2 迷いなき弾丸 防御力無視の水属性のランダム2連続物理攻撃を与える 8 S3 黒百合のカノン 敵全体に水属性の物理攻撃(特大)を与え、長時間、敵全体に強烈な毒を与える 8 立ち絵: 関連: IF トワイライト(18年9月百合の誓い限定ガチャ) コメントフォーム 名前 コメント
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ディザスター 登場 S ディザスター 技概要 技説明メダロットS 関連技 技概要 メダロットS初出の技。 貫通効果を持った格闘技で、特定の相手に対してはデストロイの効果を発生させる。 名前のディザスター(英 disaster)は災害、惨事の意味。 技説明 メダロットS アニメ「エヴァンゲリオン」シリーズコラボメダロットとして登場した2号機Sの技として初登場。 貫通効果を持った格闘技だが、使用前後およびガード体勢のパーツに当たった場合のみ、デストロイの効果が発生する。 一見、真型メダロット以前のデストロイを思わせる仕様に思われる。 だが、デストロイ効果が発生した場合は、貫通効果は発生しない。 要は命中したパーツを使用する(した)か否かに応じて性能が切り替わるため、デストロイ対象にならないパーツに命中しても腐らない。 ランクボーナスは成功値へのプラス補正。 ランク☆3時はプラス200され、以降100ずつ上昇していきランク☆5時にはプラス400。 攻撃後には回避防御不能のペナルティが発生する。 敵に当てられさえすれば相手が惨事に見舞われるが、反撃を許せば自分が惨事に見舞われることに注意。 関連技 破壊効果を持つ技 デストロイ かつては背を向けた相手を破壊、今は使用中のパーツを破壊 ディザスター 使用中のパーツは破壊し、未使用パーツには貫通攻撃 ターミネイト 背を向けた相手を確率で破壊する ビッグバン 装甲値最大のパーツを確率で破壊する
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刹那の恐怖 ビックリ・シルエット R 闇/自然文明 (7) クリーチャー:ジャイアント・インセクト/デーモン・コマンド/メンタル・スピリット 4000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーをすべてタップする。 ■バトルゾーンにあるクリーチャーはアンタップできない。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを破壊する。 作者:6000/1の助 フレーバーテキスト どうだ? これが『恐怖』だ。---刹那の恐怖 ビックリ・シルエット 評価 名前 コメント
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ディザイア 【己】ディザイア 【朱】ディザイア 【図鑑193】 【図鑑208】 【図鑑251】 ディザイア(でぃざいあ) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「手に入れたもんはオレの意のまま!どーよ!?これぞ最強ってやつじゃね!?」 「ゲームでも何でもオレはよー、ほしーモンは必ず手に入れるんだよ」 「そーかそーか~この場所がほしいのか、フンフン」 こいつらオレの下僕ちゃんよ。一機一機しつけてオレのモンにしたんだぜぇ~っ?そいつらだけじゃねぇ。 手に入れたもんはオレの意のまま!どーよ!?これぞ最強ってやつじゃね!? それならココをオレから奪ってみろ♪本当にほしいんならよ。どんな事をしてでもよぉ~。てめぇのその手で、その力で…オレから奪ってみろ! コスト20成長型早熟 Lv1⇒100攻撃6340⇒24092防御5600⇒21280特攻3690⇒14022特防3710⇒14098 前衛[暴]【役強化】ブッ壊しプラン消費手札P 20単体使用回数 2回[攻撃][敵1-3人][スリーカード プラスリセット][敵1-3人][暴の構え 回数消費なし・攻撃対象3人][複数奥義効果][役強化 スリーカード威力1.5倍][2回] 後衛[暴]オモチャめ~っけ!消費手札P 20単体使用回数 2回[減少][敵後衛1人][強制交代][敵1人][暴の構え 交代封じ][2回] サポート[暴]バカクの頭単体使用回数 制限なし[確率発動][暴威力・効果増加][敵気絶 割合パラメータ減少] 【スリーカード威力1.5倍】・戦闘力が高い順に敵1-3人に特大ダメージを与える。・スリーカードが手札に揃っている状態でこのスキルを使用すると、対象パラメータにプラス状態のパラメータがある場合、ランダムで単パラメータのプラス値をリセットする。・対象の単パラメータがマイナス値の場合は効果は発動しない。・暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、更に敵生存者が3人以上いる場合、攻撃対象が必ず3人になる。・焔帝の構えの効果も受ける。・レベルが上がると威力が増加する。 【状態異常 忘却】・最もパラメータが高い敵後衛1人の全パラメータを特大ダウンさせ、更にダウン対象を強制的に前衛に引きずり出し、ランダムで敵前衛を後衛に下げる。・暴の構え発動時、スキルによる強制交代に関わった敵は15秒間自ら前衛・後衛の交代をすることができなくなる。・この効果は重ねがけできない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で暴属性スキルの威力・効果が中アップする。・攻撃スキルで敵を気絶させると低確率で気絶させた敵の単パラメータプラス値を3%カットする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[暴]【役強化】超ブッ壊しプラン消費手札P 20単体使用回数 2回[攻撃][敵2-3人][スリーカード プラスリセット][敵2-3人][暴の構え 回数消費なし・攻撃対象3人][複数奥義効果][焔帝の構え サポスキ発動率増加][役強化 スリーカード威力2倍][2回] 後衛[暴]【役完成】畏怖のまなざし消費手札P 20単体使用回数 2回[減少][敵後衛1人][強制交代][敵1人][暴の構え 交代封じ][役完成 スリーカード][2回] サポート[暴]危険な遊び心単体使用回数 制限なし[確率発動][暴威力・効果増加][敵気絶 割合パラメータ減少][暴の構え 発動確率増加] 【スリーカード威力2倍】・戦闘力が高い順に敵2-3人に特大ダメージを与える。・スリーカードが手札に揃っている状態でこのスキルを使用すると、対象パラメータにプラス状態のパラメータがある場合、パラメータのプラス値をリセットする。・対象のパラメータがマイナス値の場合は効果は発動しない。・暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、更に敵生存者が3人以上いる場合、攻撃対象が必ず3人になる。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。・レベルが上がると威力が増加する。 【使用後スリーカード完成】【状態異常 忘却】・最もパラメータが高い敵後衛1人の全パラメータを特大ダウンさせ、更にダウン対象を強制的に前衛に引きずり出し、ランダムで敵前衛を後衛に下げる。・暴の構え発動時、スキルによる強制交代に関わった敵は20秒間自ら前衛・後衛の交代をすることができなくなる。・この効果は重ねがけできない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で暴属性スキルの威力・効果が中アップする。・攻撃スキルで敵を気絶させると高確率で気絶させた敵の単パラメータプラス値を5%カットする。・暴の構え発動時、発動確率が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 スキル覚醒開放+10 サポート[暴]物欲の権化単体使用回数 制限なし[確率発動][暴威力・効果増加][敵気絶 パラメータ割合吸収][焔帝の構え パラメータ割合吸収・後衛1人対象][暴の構え 発動確率増加] ・一定確率で暴属性スキルの威力・効果が特大アップする。・攻撃スキルで敵を気絶させると、高確率で気絶させた敵の単パラメータプラス値を10%カットする。・カットしたパラメータは自身に上乗せする。・焔帝の構え発動時、最も戦闘力の高い味方後衛1人も上乗せの対象になる。・暴の構え発動時、発動確率が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日20__/__/__取得方法
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2011年7月6日、株式会社熊谷テレビと株式会社FM KUMAGAYAとの合併により設立。 種類 株式会社 社名 株式会社熊谷メディアグループ 英称 Kumagaya Media Group Corporation 略称 KMG 市場情報 (非公表) 本社所在地 〒360-○×△ 埼玉県熊谷市伊勢町 設立 2011年7月6日 業種 情報・通信業 代表者 玉川直樹(代表取締役社長) 資本金 (非公表) 決算期 3月末日 主要子会社 サイタメディア 主要株主 彩の国鉄道・バス株式会社 彩の国新聞 彩の国銀行(新埼玉銀行) 今北産業株式会社
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/806.html
メディ メドゥーシア・アージェントの愛称 劇中、及び作者間でもほぼこの名で呼ばれており、本名は出てくること自体少ない 本名表記が基本なSRCデータにおいても、メディ表記だったりする 関連項目 メドゥーシア・アージェント
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メディック ソードマン ナイトシーカー フォートレス スナイパー メディック ルーンマスター ダンサー ミスティック モノノフ スキル一覧 スキルツリー 概要 スキル詳細 サブクラス ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 40 39 5 10 6 6 5 10 77 73 10 16 11 11 10 35 70 99 ◆装備可能武具 鎚・軽鎧・服・その他共通武具 スキル一覧 NOVICE Lv1~/VETERAN Lv20~/MASTER Lv40~ ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 医術師の心得 1 パーティのHPがスキルによって回復する時その回復量を上昇させる - - 固有スキル ヒーリング 10 味方1人のHPを回復する - 5 ラインヒール 10 味方1列のHPを回復する ヒーリング Lv3 10 集中治療 6 3ターンの間、自身の持つHP回復スキルの効果が上昇する ヒーリング Lv4 4 リフレッシュ 6 味方に付着した状態異常を回復する - 6 トリート 6 味方に付着した弱体効果を全て回復する リフレッシュ Lv2 6 リカバリー 6 味方に付着した封じを回復する リフレッシュ Lv2 6 ヘヴィストライク 8 鎚・杖専用スキル敵1体に近接壊攻撃一定確率でスタンさせる - 9 11 薬草学 1 採取ポイントでの採取時、一定確率で更に素材を見つけることができるスキル - - 戦後手当 8 戦闘に勝利した時味方全体のHPを回復する - - 医術師の極意 1 パーティのHPがスキルによって回復する時その回復量を更に上昇させる 医術師の心得 Lv1 - 固有スキル フルヒーリング 4 味方1人のHPを全回復する ラインヒール Lv3 34 パーティヒール 10 味方全体のHPを回復する フルヒーリング Lv2 20 リザレクト 8 味方1人の戦闘不能を回復する - 15 一斉救護 4 3ターンの間、リカバリー、リフレッシュトリート、フルリフレッシュの範囲が広がる トリート Lv1リカバリー Lv1 15 フルリフレッシュ 4 味方1人の弱体、状態異常、封じを全て回復する 一斉救護 Lv2 16 スリープブロー 8 鎚・杖専用スキル敵1体に近接壊+睡眠攻撃 ヘヴィストライク Lv2 10 危険食材の知識 1 食材の毒を無効化して安全に調理するスキル - - ストレッチ 6 自身の封じ耐性が上昇する - - 医術師の悟り 1 パーティのHPがスキルによって回復する時その回復量を更に上昇させる 医術師の極意 Lv1 - 固有スキル オートヒール 8 味方のHPが30%以下になった時一定確率でその味方のHPを回復する パーティヒール Lv2 - ヒールマスタリ 8 ヒーリング、ラインヒールパーティヒールの回復量が上昇する オートヒール Lv3 - オートリザレクト 8 味方が戦闘不能になった時一定確率でその味方を戦闘不能から回復する リザレクト Lv4 - TPブースト 6 最大TPが上昇する - - スタードロップ 8 敵1体に近接攻撃このターン、その敵の物理防御力を低下させる スリープブロー Lv2 16 スキルツリー 概要 スキル詳細 ▼ 医術師の心得 Lv 1 回復倍率 115% パッシブスキル(固有スキル) 説明文の通り、このスキルを取得するとメディック本人だけでなくパーティー内の他のキャラの回復スキルの効果も上がる。例としては、ダンサーのリジェネワルツの効果が上がる。 このスキルを取得したメディックがパーティー内に複数いた場合、効果は累積する。 スキル詳細 ▼ ヒーリング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 7 回復スキル TEC依存。 このスキルに限らず、TEC依存スキルはTECが1違うだけでもかなりの差が出る。序盤は知恵のピアスの有無で回復量が大分変わる。 TP消費量が増えれば回復量もぐんと増える。回復量はTEC上昇によって増えていくが、消耗が激しすぎると感じるならば思い切って振ってしまってもいいかもしれない。 ただし各種回復薬でも補えるという事は忘れてはならない。 ▼ ラインヒール Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 15 味方一列のHPを回復するスキル 消費は大きいが、列攻撃をしてくる敵には便利。 ▼ リフレッシュ Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 6 3 12 9 6 3 範囲 単 列 状態異常を回復 ▼ トリート Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 6 3 12 9 6 3 範囲 単 列 弱体効果を回復 ▼ リカバリー Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 6 3 12 9 6 3 範囲 単 列 封じを回復 ▼ ヘヴィストライク Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 9 11 メディック攻撃系ツリーの基礎部分であり、伝家の宝刀。殴りメディックへの序曲。 MAXまで上げれば通常攻撃の2倍強のダメージを与えられる。 スタン効果がついているのだが、槌での行動補正の関係上敵の行動前に動く事は難しいのが悩みどころ。 ▼ 戦後手当 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 回復値 10 17 24 34 46 51 57 パッシブスキル 回復量固定、消費TPなし。 真っ先に取っておけば序盤はバトル後ほぼ確実に全員フルHPになっている優良スキル。ヒーリングの回復量が前作キュアに比べると心許ないため、戦闘不能にならない限りはアイテムやTPの消費に悩まされずに済む。 パーティー内に医術師の心得を取得したメディックがいれば回復量アップ。 サブクラス